Dec 07, 2018 ฝากข้อความ

2018 E-sports แสดงอัตราการเติบโตของการจัดส่งสินค้าประจำปี 100%

จากผลการสำรวจล่าสุดของศูนย์วิจัยใยแก้วนำแสง Jibang Consulting (WitsView) การจัดส่งจอภาพ LCD E-Sports 2018 (WitsView หมายถึงอัตราการรีเฟรช 100 Hz หรือสูงกว่า) คาดว่าจะมีจำนวนถึง 5.1 ล้านหน่วยเพิ่มขึ้น 100% จากปีที่แล้ว

 

วัง Jingyi ผู้จัดการอาวุโสของ WitsView กล่าวว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาอุตสาหกรรม e-sport มีความเจริญรุ่งเรืองและเกมกีฬาอีเล็คทรอนิคส์ได้รวมอยู่ในการสาธิตเกมในเอเชียนเกมส์ซึ่งได้เพิ่มเนื้อหาทองของอุตสาหกรรมพีซีและกระตุ้นอย่างต่อเนื่อง ความต้องการอัพเกรดอุปกรณ์ต่อพ่วง ในปีพ. ศ. 2560 เกม "Jesus Survival" ที่ได้รับความนิยมจะรีเฟรชสเปคการแสดงผล LCD เป็น 144Hz ซึ่งจะช่วยผลักดันให้เกิดคลื่นอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ในตลาดจีน การแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรชสูงจะได้รับการสนับสนุนโดยผู้เล่นอี - สปอร์ตธรรมดา ๆ

 

เมื่อพิจารณาจากการจัดอันดับผู้ผลิตอุปกรณ์แสดงผลกีฬาอีคอมเมิร์ซในปีพ. ศ. 2561 แบรนด์จอภาพแอลซีดีจำนวนมากได้ยึดตลาดจอแสดงผลอีสปอร์ตที่ให้ผลกำไรสูงและมีการขายจอแสดงผล e-sport โค้งโค้งที่มีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ส่วนที่เหลือของแบรนด์ได้รับการสับเปลี่ยนครั้งใหญ่

 

Asustek ยังคงครองตำแหน่งผู้นำในการจัดแสดงอีเอสปอร์ตในปีนี้นอกเหนือจากการเป็นผู้นำในการขายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและยังได้แนะนำผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ อย่างเช่นหน้าจอเกม 4K 144Hz HDR แห่งแรกของโลกและยังคงดำเนินต่อไป เพิ่มไฟฟ้า การแข่งขันเพื่อการลงทุนในตลาดเพื่อช่วยให้ Asus รักษาตำแหน่งผู้นำในอีสปอร์ต

 

เอเซอร์เปิดตัวผลิตภัณฑ์ esports เปิดตัวครั้งที่สองจากผู้เล่นมืออาชีพไปจนถึงรูปแบบที่มีผู้เล่นโดยทั่วไปทำให้เอเซอร์ซึ่งเริ่มช้ากว่าเอซุสและเบ็นคิวเริ่มเข้าสู่ปีพ. ศ. 2560 การจัดส่งพัสดุของปีที่ผ่านมาได้ทะลุ BenQ ไปแล้ว ที่สอง. ในปีพ. ศ. 2561 ใกล้กับอัสซุสและอยู่ในตำแหน่งนั่งอยู่ที่สอง

 

แบรนด์กีฬา AOC / Philips ที่ได้รับการจัดอันดับเป็นอันดับสามได้รับผลลัพธ์ซึ่งนำไปสู่การส่งเสริมผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับอีสปอร์ต นอกจากนี้การจัดวางสายผลิตภัณฑ์เสร็จสมบูรณ์แล้ว นอกจากนี้เครื่องกีฬาอีสปอร์ตในปีนี้จะมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์พื้นผิวโค้งที่คุ้มค่าซึ่งจะช่วยให้ยอดขายเติบโตขึ้น นอกเหนือจากตลาดกีฬาอีเล็คทรอนิกส์ของจีน AOC / Philips ยังมีการค้นพบนวัตกรรมในยุโรปและเอเชียแปซิฟิก

 

อันดับของซัมซุงเพิ่มขึ้นจากปีที่ห้าถึงปีที่ 4 จอแสดงผลอีสปอร์ตของ บริษัท มีพื้นฐานอยู่บนพื้นผิวโค้งที่คุ้มค่าและมีผลิตภัณฑ์ทุกขนาด ในปีนี้สัดส่วนของผลิตภัณฑ์ e-sports พื้นผิวของผลิตภัณฑ์นี้เกินกว่า 95%

 

สัดส่วนของผลิตภัณฑ์ e-sport โค้งในปีพ. ศ. 2561 ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางกว่าผลิตภัณฑ์แบนซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพราะแผง E-sports โค้งของ SDC ได้รับประโยชน์จากความต้องการที่เพิ่มขึ้นในตลาดจีน ในขณะเดียวกันเอสดีซียังยินดีที่จะสร้างผลกำไรต่อไปเพื่อกระตุ้นความต้องการซึ่งจะผลักดันยอดขายผลิตภัณฑ์อีสปอร์ตที่โค้งงอตลอดทั้งปี การเพิ่มขึ้นของพื้นผิว e-sports display ได้ทำให้แบรนด์ที่วางขายล่าช้าเช่น MSI และ HKC มีผลงานดีในปีนี้ ในแง่ของส่วนแบ่งการตลาด WitsView ประมาณการว่าอีเอ็มสปอร์ตและอัตราส่วนผลิตภัณฑ์พื้นผิวในปีนี้อยู่ที่ประมาณ 54:46 และในปี 2017 เป็นเวลา 23:77


ส่งคำถาม

whatsapp

teams

อีเมล

สอบถาม